Олимпийский совет Азии официально объявил о включении киберспорта в официальную программу Азиатских игр-2022, сообщает Sportbox.
Согласно информации, выигранные на киберспортивных соревнованиях медали, будут учитываться в общем зачете стран.
Предварительный дебют киберспорта состоялся в 2018 году в Джакарте (Индонезия). Тогда в программе участвовали следующие видеоигры: League of Legends, Hearthstone, Arena of Valor, PES 2018, StarCraft II и Clash Royale.
Напомним, киберспорт также был показательным видом спорта на V Азиатских играх по боевым искусствам и состязаниям в помещениях в Ашхабаде в 2017 году.
Список дисциплин для Азиатских игр-2022 будет объявлен позже. За соревнованиями будет наблюдать Азиатская электронная спортивная федерация (AESF), членом которой является Туркменистан.
19-е Азиатские игры пройдут в Ханчжоу с 10 по 25 сентября 2022 года. Главной ареной станет стадион «Ханчжоу Спортс Парк». Будут задействованы 44 спортивных сооружения. В соответствии с заявкой часть соревнований пройдет также в городах Нинбо, Шаосин и Хучжоу.
Первый турнир среди виртуальных игроков состоялся в 1997 году. С того времени кибер-соревнования проходят ежегодно и собирают миллионы онлайн зрителей по всему миру.