Top.Mail.Ru

Son haberler

Haber Arşivi

Black Myth: Wukong, piyasaya sürüldükten sonra sadece üç gün içinde tüm platformlarda 10 milyondan fazla kopya sattı

17:1527.08.2024
0
4611

Çinli oyun geliştirici Game Science, Çin'in hit video oyunu "Black Myth: Wukong"un piyasaya sürüldükten sonra sadece üç gün içinde tüm platformlarda 10 milyondan fazla kopya satarak oyun dünyasını kasıp kavurduğunu duyurdu.

Çin tarafından geliştirilen ilk "AAA" oyun olarak kabul edilen "Black Myth: Wukong", Salı sabahı piyasaya sürülmesinden yalnızca bir saat sonra önde gelen oyun platformlarından Steam'de en çok oynanan oyunlar listesinde zirveye yerleşti.

Game Science Cuma günü yaptığı açıklamada, oyunun tüm platformlardaki maksimum eş zamanlı oyuncu sayısının 3 milyonu aştığını açıkladı.

"Black Myth: Wukong" klasik Çin romanı Batıya Yolculuk'tan ilham alıyor. Bir keşiş ve üç öğrencisinin maceralarını anlatan roman, özellikle doğaüstü güçleri ve muzip doğasıyla tanınan efsanevi Maymun Kral Sun Wukong'a odaklanıyor. Oyuncuların çoğu Çin'den olmasına rağmen, oyunun popülaritesi dünya çapında hızla yayılıyor.

Bazı hevesli oyunseverler, uluslararası oyuncuların hikayenin derin kültürel köklerini anlamalarına yardımcı olmak için 200 sayfadan fazla arka plan malzemesi derledi.

Zengin kültürel mirası ve modern oyun estetiğiyle övgü alan oyun, oyun camiasını aşan bir sansasyon haline geldi. Benzeri görülmemiş başarısı bazı şirketlerin hisse senedi fiyatlarını bile yükseltti ve oyunun geçtiği önemli yerlerden biri olan Shanxi eyaletinde turizmi canlandırdı.

Sektör uzmanları oyun satışlarının haftasonu artmaya devam edeceğini öngörüyor. Çok uluslu ABD yatırım bankası Goldman Sachs daha önce "Black Myth: Wukong"un Steam'de 12 milyon adet satarak 3 milyar yuanın (yaklaşık 420 milyon ABD doları) üzerinde gelir elde edebileceğini öngörmüştü. İyimser senaryoya göre ise oyunun 20 milyon adet satışa ulaşabileceği ve gelirin 5 milyar yuanın üzerine çıkabileceği belirtilmişti.

“Black Myth: Wukong”un bu denli ilgi görmesinin sebeplerinden biri de hikâye anlatısı ve oyunun teknik kalitesindeki başarısı. Hikâyesine bakıldığında, oyunun ilham aldığı Çin’in Dört Büyük Klasik Romanı içerisinde yer alan Batıya Yolculuk’un öne çıkan özelliklerinden biri de kendilerine has eşsiz ve güçlü niteliklere sahip olan düşmanlar içeriyor olması. Oyuncular, yolculuk boyunca güçlü düşmanlarla ve dişli rakiplerle karşı karşıya gelerek kadim Çin mitolojisinin mucizeleri ve keşifleriyle dolu, büyüleyici bir dünyaya giriş yapabilir.

Ancak herkesin bu oyundan bahsetmesinin nedeni sadece oynanışı değil. Black Myth: Wukong, antik Çin mimarisinin ve kültürel mirasının çarpıcı ve gerçekçi tasviriyle oyun severlere sürükleyici deneyimler sunuyor.

Video oyununa geleneksel Çin hikâye anlatım sanatı (Shuo Shu) gibi somut olmayan kültür miras elementlerinin yanı sıra, ejderha ve Maymun Kralı (Sun Wukong) olmak üzere birçok Çin öğesi dahil edildi.

Geliştirici ekibi, sürükleyici bir oyun yaratmak hedefiyle Çin’deki tarihi ve kültürel alanlardan görüntüler yakalamak için yıllarını harcadı. Çin’deki birçok yerde incelemelerde bulunan ekip, eski binaların, heykellerin dijital modellerini gerçek zamanlı bir 3D oluşturma aracı olan Unreal Engine 5’e yüklemek için fotogerçekçi tarama teknolojisini kullandı ve hiper gerçekçi bir deneyimin temelini attı.

Shanxi eyaletindeki Yuhuang Tapınağı, Chongqing kentindeki Dazu Kaya Oymaları ve Zhejiang eyaletindeki Shisi Tapınağı’nın aralarında bulunduğu ülke çapındaki 36 tarihi mekanın üç boyutlu modelleri oyunda kullanıldı.

“Black Myth: Wukong” içinde gösterilen tipik Çin mimarisinin büyük bir kısmı, sahip olduğu heykelleri, mağaraları ve duvar resimleriyle Çin antik mimarisinin hazinesi ünvanına sahip olan Çin’in kuzeyindeki Shanxi eyaletinde bulunmaktadır. Datong şehrindeki Yungang Mağaraları ve Yingxian ilçesindeki Fogong Tapınağı'nın Sakyamuni Pagodası olmak üzere Shanxi eyaletindeki 27 tarihi mekanın üç boyutlu modelleri oyunda yer buldu. Eyaletteki ünlü tapınaklarda bulunan renkli heykeller ve Çin ahşap mimarisinin en önemli unsurlarından biri olan Dougong öğesi (Dougong, ahşap desteklerin birbirine kenetlenmesine dayanan, Çin’e özgü bir mimari unsurdur) video oyununda geniş yer aldı.

Oyunun eleştirmenlerden aldığı olumlu geri dönüşler, bu başarının tesadüf olmadığını kanıtlıyor. IGN, PC Gamer, GamesRadar+ ve Gamespot gibi saygın yayınlar oyuna yüksek puanlar vererek, oyunun ne kadar etkileyici olduğunun altını çizdi. “Black Myth: Wukong”, Çin tarzı estetiği ile modern video oyununun mükemmel birleşimi olarak değerlendirildi.

Video oyunu, birçok oyun severin Çin mitolojisi dahil olmak üzere Çin kültürüne olan ilgisini arttırıyor.

Oyunda yer alan kültürel mirasa olan ilginin arttığı da görüldü. Shanxi eyaletinde turizm için arama hacmi lansman gününde önceki aya oranla bir kat arttı; Yuhuang Tapınağı ve Xiaoxitian Tapınağı gibi tarihi yerler, oyunun gerçek ilhamlarını keşfetmeye istekli hayranlar için mutlaka ziyaret edilmesi gereken yerler haline geldi.

Akıllı bir hareketle, Shanxi gibi bölgelerdeki turizm kuruluşları şimdiden “Wukong’u Takip Et” turizm kampanyası başlatarak oyuncuları oyuna ilham veren güzelliği ve tarihi deneyimlemeye davet ediyor.

Black Myth: Wukong, efsanevi Sun Wukong’un (Maymun Kralı) gücünü antik Çin’in mucizelerini gün ışığına getiren büyülü bir güce dönüştürüyor.

Kaynak: Cgtnturk.com ve Lotus News

Yorumlar
Yorum yapmak için lütfen giriş yapın veya kayıt olun