Microsoft объявила о новой волне сокращений, которая затронет прежде всего подразделение Xbox и отдел продаж компании.
Глава Xbox Аша Шарма сообщила, что 6 июля 2026 года в подразделении сократила 1600 сотрудников, а ещё столько же будет уволено в течение 2027 финансового года — в общей сложности около 20% команды. По словам Шармы, рентабельность Xbox в 3–10 раз ниже, чем у конкурентов, и игровому подразделению необходима «перезагрузка».
Параллельно в Microsoft сокращают 3200 рабочих мест — в основном в отделах продаж. Директор по персоналу Эми Коулман заявила, что это связано с «изменением подхода к созданию продуктов». Всего компания планирует уволить около 6400 сотрудников по всему миру, что составляет менее 3% от общей численности штата в 228 тысяч человек.
Bloomberg отмечает, что среди причин сокращений — стремление Microsoft сэкономить на убыточных направлениях на фоне растущих затрат на дата-центры, необходимые для работы ИИ-моделей.
В рамках того, что в компании назвали «самой масштабной реструктуризацией» Xbox, подразделение продаст игровые студии Ninja Theory и Undead Labs пока не названным покупателям. Обе студии продолжат работу над текущими проектами — Senua и State of Decay 3 — совместно с Xbox.
Ещё две студии, Double Fine и Compulsion Games, вновь перейдут под управление своих основателей: они получат финансирование на переходный период и права на интеллектуальную собственность. С пятой студией, Arkane, начнутся переговоры о возможной продаже.
Ранее, в начале июля 2026 года, Business Insider со ссылкой на источник сообщал, что Microsoft планирует сократить около 2,5% штата.
Это не первая масштабная реструктуризация компании: в 2025 году Microsoft уже провела две волны сокращений — около 7000 человек в мае и ещё 9000 в июле. Тогда в компании объясняли решение желанием сократить количество «уровней управления» между рядовыми сотрудниками и топ-менеджерами.